モンハン月下雷鳴【モードがわかるフェイク前兆ゲーム数!】

 

前回好評だった手記コーナーです。

今度はモンスターハンター月下雷鳴についての読者からの手記を入手しましたのでご覧ください。

ハイエナスロッターの中でも結構知らない人が多いと思います。

 

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今回は今更ですがまだまだ現役の【モンスターハンター月下雷鳴】のあまり知られていないお話です。そんなの知ってるわアホかぁという方すみません。広い心でスルーして下さい。

本機の攻め時を600G~700Gボーダーにしている方がほとんどだと思いますが重要なのはヤメ時のほうです。

 

 

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全ボーナス終了後1Gじゃ!と、いう方も多いと思いますが自分の回りにはG数解除なら即ヤメ。CZ解除、直撃ボーナスなら天国カバーという人が沢山います。
モンスターハンター月下雷鳴は6つのCZモードがあります。エンターライズ仕様のCZ当選までモードが降格しないタイプです

 

途中でボーナスを引いてもモードは降格はしません。CZに当選すると約98%で一番下のモードに転落します。(設定差はありますが今回は設定1ということで)

 

 

 

CZ解除後、天国をカバーするという人の立ち回りとしては通常AのG数解除だと概ね20%で天国へ。

 

CZ解除後だと天国移行が概ね30%になる為だと思いますが、CZ解除しているのでCZモードは一番下濃厚です。

 

ですが通常B、G数解除でも天国移行は30%あります。もちろんG数解除ですのでCZモードも下がっていません。

 

 

モード判別が困難な本機ですが通常Aを否定できる事があります。

 

 

通常Aは825G以降フェイク前兆に入りません

 

さらに言うと761G以降もフェイク前兆発生率は1/32768です。

 

825G以降にクエスト突入[→]討伐失敗=通常B以上確定です。

 

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761G~824Gに関しては通常A.B共通でフェイク前兆発生率は1/32768、通常Cのみ1/34なので発生すれば激熱必至です。

 

前兆G数は一律40Gなので前兆終了G-40Gがフェイク前兆発生Gです。

 

CZ後に天国をカバーしている方は761G以降フェイク前兆発生で天国カバーに設定するのがおすすめです。

 

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お得情報がたくさんありましたね。

 

通常Bを判別できれば天国まで回しても確実に期待値は確保できると思います。

 

また良い情報を入手できたらご紹介したいと思います。

 

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“モンハン月下雷鳴【モードがわかるフェイク前兆ゲーム数!】” への2件のフィードバック

  1. Y氏 より:

    後半の前兆でそのような示唆があったんですね、毎回即ヤメしてました。

    モンハンは好きな機種で打つ機会も多いので、今度打つときしっかりゲーム数見て実践してみようと思います!

    • red red より:

      コメントありがとうございます!前兆ゲーム数を確認するのはすっごい細かくて嫌になりますが、判別できると楽しいですね。しかし、一回戦ペッコ負けはつらすぎますよね。

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